Curso Para Aprender a Programar Em C++ – 73 Aulas

Você quer aprender a programar em C++, mas não quer um curso rápido que só ensine as coisas mais básicas e que depois de poucas aulas acaba?

Se sua resposta foi sim, esse curso foi feito para você.

O Professor Bruno, ou Fessor Bruno é sem dúvida um dos melhores canais de programação do youtube na minha opinião.

Pois além de ser um ótimo professor, ele sempre termina os cursos que começa e nesse caso não foi diferente.

O curso foi iniciado em 13/04/2015 e tem no total 22 horas, 16 minutos e 23 segundos.

O que é muito conteúdo, atualmente o curso está com 73 vídeos.

Vídeo Aulas

Curso-Para-Aprender-a-Programar-Em-C

  1. 16:52 Introdução ao Curso
  2. 18:35 Computador Simplificado
  3. 24:43 Estrutura básica de um programa em C++
  4. 33:41 Variáveis em C++
  5. 16:27 Declarações múltiplas de variáveis, Constantes #Define
  6. 21:23 Variáveis Globais e Locais, Operadores matemáticos
  7. 23:34 Incremento e Decremento de Variáveis, Operadores pós e pré-fixados
  8. 12:59 Invertendo valores de variáveis
  9. 26:00 Comando de decisão IF ELSE- Parte 1
  10. 25:30 Comando de decisão IF ELSE e comando Goto – Parte 2
  11. 26:03 Operadores AND, OR, NOT
  12. 22:41 Operador ternário
  13. 27:35 Comando Switch Case
  14. 23:32 Comando de laço While
  15. 6:54 Comando Break
  16. 10:38 Comando de loop Do While
  17. 17:55 Comando de loop FOR
  18. 22:33 Array / Vetor
  19. 25:58 Array bidimensional / Matriz
  20. 32:30 Jogo da Forca
  21. 20:47 Argumentos para a função main, argc e argv
  22. 26:11 Funções – Parte 1
  23. 8:51 Sobrecarga de funções
  24. 9:20 Omissão de argumentos e argumentos padrão
  25. 15:44 Funções recursivas (recursividade)
  26. 13:13 Resolução dos exercícios da aula 25
  27. 12:36 Enum
  28. 18:49 Pilha / Stack – Parte 1
  29. 10:27 Pilha / Stack – Parte 2
  30. 17:34 Fila / Queue
  31. 17:37 Lista – Parte 1
  32. 13:47 Lista – Parte 2
  33. 16:09 Struct – Parte 1
  34. 17:27 Struct – Parte 2
  35. 13:06 Struct – Parte 3
  36. 19:02 Ponteiros – Parte 1
  37. 15:14 Ponteiros – Parte 2
  38. 14:16 Ponteiros – Parte 3
  39. 12:48 Apresentando o site de suporte do canal
  40. 17:16 Alocação dinâmica de memória
  41. 24:44 printf e scanf
  42. 22:03 Mais sobre printf e cout
  43. 29:15 Vector
  44. 11:34 System
  45. 23:31 POO, Classes, public, private, métodos – P1
  46. 23:25 POO, Classe em arquivo externo, Construtor – P2
  47. 31:34 POO, Classes , Get e Set – P3
  48. 24:38 POO, Classes, Herança – P4
  49. 10:50 POO, Classes, Herança Múltipla – P5
  50. 6:32 Alterando tema do Code::Blocks
  51. 16:14 Operações com arquivos (ofstream) – Parte 1
  52. 14:17 Operações com arquivos (ifstream) – Parte 2
  53. 15:16 Operações com arquivos (fstream) – Parte 3
  54. 14:04 Iterator
  55. 25:05 tratamento de Erros com try catch
  56. 20:25 Inicialização uniforme – C++11 (C++ moderno)
  57. 20:21 Classes de armazenamento (auto, register, static) – C++11 (C++ moderno)
  58. 2:55 Projeto Impressora 3D
  59. 15:28 Classes de armazenamento (extern)
  60. 15:54 FOR com base em intervalo / for-range-declaration – C++11 (C++ moderno)
  61. 24:00 Funções Lambda – C++11 (C++ moderno)
  62. 19:35 Pair – Dados em Pares
  63. 24:37 Map – Container de Associação Chave x Valor
  64. 18:06 Map – Smart Pointer / Ponteiro Inteligente – C++11 – (C++ Moderno)
  65. 2:52 Colabore com nosso canal
  66. 16:02 Algorítmo FOR_EACH – C++11 (C++ Moderno)
  67. 18:03 POO, Classes em C++ Moderno – P6
  68. 14:46 POO, Encapsulamento – P7
  69. 16:05 POO, Polimorfismo (sobrecarga de métodos) – P8
  70. 23:05 POO, Herança, Virtual, Override – P9
  71. 15:19 POO, Protected x Private x Public – P10
  72. 24:40 Algoritmo FIND
  73. 4:51 Acentuação / setlocale

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Depoimentos

Se você ainda tem alguma dúvida sobre a qualidade desse curso, veja as imagens abaixo:

Depoimento-2-2 Depoimento-1-3 Depoimento-3-1

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2 thoughts to “Curso Para Aprender a Programar Em C++ – 73 Aulas”

  1. Ola então eu comecei a trabalha como jogos algum tempo porem me dediquei em gráficos..
    Agora eu quero aprender a programa em java .
    Eu to editando o jogo Yu-Gi-Oh! Forbiddem Memories
    Eu to querendo criar alguns efeitos
    No jogo mais não sei o que tipo de linguagem usa

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